Catégorie:Taɫysïate

De Idéolexique.

Majuscule Minuscule Prononc. API Prononc. Translit. Équiv. Français
Ɔ ɔ /y/ U / u u
Ɔ̣ ɔ̣ /y ˞ / Ux / ux
Ɏ y /i:/ Ii / ii
/i ˞ ː / Iix / iix
E e /e/ E / e é
/e ˞ / Ex / ex
Ï ï /ɪ/ I / i
/ɪ ˞ / Ix / ix
ɯ /ɯ̽/ Eu / eu
A a /a/ A / a a
/a ˞ / Ax / ax
U u /u/ Ou / ou ou
/u ˞ ː/ Oux / oux
O o /o/ O / o
/o ˞ / Ox / ox
Ə ə /ə/ E / e e
Ə̣ ə̣ /ə ˞ / Ex / ex
ɑ /ɑ:/ Aa / aa â
ɐ /ɐ/ Ar / ar
Ц ц /t͡ʃ/ Tsh / tsh tch
Ҹ g /d͡ʒ/ Dj / dj dj
S s /s̪/ S / s s
Ð ð /θ/ Th / th
Ԋ h /h/ H / h h
F f /f/ Ph / ph f
Ʃ ʃ /ʃ/ Sh / sh ch
Ӈ ɧ /ɧ/ X / x
X x /x/ X / x
Z z /z/ Z / z z
V v /v/ V / v v
J j /ʒ/ J / j j
/ʁ/ R / r r
n /n/ N / n n
M m /m/ M / m m
Ŋ ŋ /ŋ/ Ng / ng
T t /t/ T / t t
Π π /p/ P / p p
ʡ ʡ /ʡ/ X / x
Ϙ ϙ /q/ Q / q
K k /k/ C / c k
Þ þ /kh/ Ch / ch
Δ /d̪/ D / d d
ß /b/ B / b b
/g/ G / g g
W w /w/ Ou / ou w
Ж ж /j/ Ill / ill ille
ɫ /ɫ̪/ L / l
Diphtongues
/ʐʊ/ Jeu / jeu
Խ խ /t͡ɕ’u/ Tshou / Tshou
Triphtongue ejective
Ʀ ʀ /a’R’k’/ Haxk / haxk
PRÉSENTATION
Description Fichier:.jpg
DESCRIPTION
La construction du Taɫysïate s’inspire en partie du Sumérien, de l'Akkadien, le Copte, du Na'vi, du Gallois, du R’lyehian, L'Orc de la Horde et dans une moindre mesure du Draconique, Goa'uld et de l'Islandais. Elle est purement expérimentale.

Le Background RP de la langue est le suivant:

Initialement, Taɫystos est un village perdu à la lisière d'une forêt de la région de Darakeene appartenant au continent de Scarn sur le plan Materiel. Le Darakeenien est donc la langue maternelle des premiers Taɫysïates.

D'après la description de Donjon et Dragon, le Darakeenien est une langue mélodieuse et très répandue sur tout le continent. Elle est très influencée par la langue des Nains et le Dunahn. Le Dunahn est une des langues qui dérive du Vaeratha, familière aux Elfes sans pour autant être proche du Tel'Quessir, et qui a été abandonnée bien avant la guerre entre les Dieux et les Titans. Aujourd'hui, le Vaeratha est uniquement parlé par quelques demi-elfes et des humains ayant des relations étroites avec eux.

Après l'Exil sur le plan des Terres de Légendes imposé à Taɫystos par les Méta-Dieux, le Taɫysïate commença à prendre forme en même temps que la Ville s'ouvrait au commerce et à l'accueil de nouveaux habitants. Le vocabulaire fut le premier à évoluer, entrainant l'arrivée des lettres Hôtes et des modifications phonétiques. Mais pas seulement, ce fleurissement de nouveaux termes entraina la perte de marquage du genre par le nom et conduisit aux règles de doubles marquages du verbe déjà observées en Orc de la Horde.


ALPHABET ET PRONONCIATION
L'alphabet Taɫysïate comptent 50 lettres propres (28 consonnes, 19 voyelles, 2 diphtongues et 1 triphtongue) auxquelles s'ajoutent une multitude de lettres provenant d'autres langues.

Chaque lettre est associée a une unique prononciation.

  • Les macrons impliquent un allongement du son.
  • La lettre s͎ permet de mettre en évidence la présence d'un sifflement audible lorsque une dentale précède une occlusive et que l’ensemble est prononcé sans pose. Lorsque cette lettre n'est pas indiquée, ceci implique une légère pose entre les deux lettres.
MORPHOLOGIE
La morphologie
SYNTAXE
à compléter
PONCTUATION
LEXIQUE • Liste des dictionnaires
Le Lexique Taɫysïate provient en partie de quelques mots dissimilés par ci par là par la compagnie Wizards of the Coast.
  • Le Nain pour les termes de construction, les mines et la bière.
  • L'Orc de la horde pour la guerre.
  • Le Tel'Quessir pour les arts.
  • Le Draconique pour la magie, quelques couleurs, quelques métaux.
  • Le Gnome pour la mécanique.
  • Le Géant pour quelques notions météorologiques.
  • Le Commun pour des notions standard.
  • L'Illumen.

Des langues nommées dans Donjon et Dragon mais sans pour autant que des mots en soient donnés.

  • Le sombre verbe pour des notions de violence et de haine.
  • Le verbe de la création pour des notions de bonheur.
  • Le Supernal pour ce qui touche au Divin et aux notions Universelles.

Ainsi que d'autres langues fictives.

  • L'Ov pour la météo.
  • L'Orc d’Aragonia pour la guerre.
  • Le Goréen pour les plaisirs.
  • Le Khazalide pour la construction.
  • Le Na'vi pour la nature.
  • Le Watership down pour quelques termes liés à la nature.
  • Le R’lyehian pour des notions en lien avec les connaissances, les mystères.
  • L'Enochienne, le Garglish.

Mais aussi des langues réelles.

  • Le Latin zoologique et botanique pour la faune et la flore.
  • D'autre langues pour des notions inexistantes sur Terre de légendes.
  • Différents argots (Pègre, Jeuns...).
  • Du langage de Rôliste car c'est eux qui font vivre et parler les persos !

Et bien sur pour tous ceux qui le souhaite, du vocabulaire que vous nous aurez donné provenant de vos langues !

Cette foule d'origines provient du fait que Talystos est un grand comptoir commercial très ouvert sur l’évolution linguistique.

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