Classification des lieux

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La classification des lieux est une organisation hiérarchique des différents composants de la géographie du multivers d'Ægis. Elle s'étend sur neuf degrés ou niveaux et recense une infinité de toponymes.


Répartition des mondes Acheter des terres


Sommaire

Résumé

La classification des lieux a pour charge de classer les différents lieux qui existent au sein du multivers, de les ordonner et de les organiser autour d'une même logique, afin de permettre à chacun de s'y retrouver sans effort.


  • Le multivers : Plus haut degré de la classification, le multivers regroupe neuf plans et neuf univers.
  • Le plan : Second degré de la classification, les plans sont des univers parallèles qui se superposent les uns aux autres.
  • L'univers : Troisième degré de la classification, il est représenté par une triade matérielle et une triade spirituelle.
  • Le monde : Quatrième degré de la classification, un monde est un ensemble d'astres (un système solaire).
  • L'astre : Cinquième degré de la classification, un astre (étoile, planète, lune, corps céleste) peut comprendre plusieurs contrées.
  • La contrée : Sixième degré de la classification, une contrée comprend plusieurs domaines.
  • Le domaine : Septième degré de la classification, un domaine comprend plusieurs cités.
  • La cité : Huitième degré de la classification, une cité peut varier en taille et en importance.
  • Le lieu-dit : Neuvième et plus bas degré de la classification, les lieux-dits sont des lieux précis et peu étendus.

Description

Le multivers

Le multivers est le plus haut degré de la classification des lieux. Ce wiki décrit le multivers d'Ægis.

Le plan

Voir la liste des plans : Liste des plans


Le plan est le deuxième degré de la classification des lieux, il ne s'achète pas. Aussi appelés plans astraux, les plans sont des univers parallèles qui se superposent les uns aux autres. Ils forment une palette de couches successives sur lesquelles peuvent se développer de nouveaux mondes. Il existe neuf plans dans le multivers d'Ægis.

L'univers

Voir la liste des univers : Liste des univers


L'univers est le troisième degré de la classification des lieux, il ne s'achète pas non plus. Il existe neuf univers dans le multivers d'Ægis. Un univers est protégé et représenté par une triade, qui est composée de trois mondes représentant l'univers auxquels ils appartiennent.

Le monde

Voir la liste des mondes existants : Liste des mondes


Le monde est le quatrième degré de la classification des lieux, il ne s'achète que dans certains univers, notamment pour ceux dont la triade n'est pas complète (du marais et du bois et du vent) ou ceux où un utilisateur a mis un monde en vente. Mais généralement, il s'acquiert par création ou après avoir présenté un projet d'idéomonde. Cette demande peut se faire sur la page de discussion ou directement à un administrateur. Il n'y a pas de limite au nombre de mondes d'un univers.

Une fois que vous aurez acquis un monde il faudra désigner un maître de monde ou telri.

L'astre

Voir la liste des astres existants : Liste des astres


L'astre est le cinquième degré de la classification des lieux. Rarement, une planète peut être mise en vente, mais elle s'acquiert elle aussi le plus souvent par création ou après avoir présenté un projet d'idéomonde. Cette demande ne peut se faire que sur la page de discussion du maître de monde concerné.

Pour voir la liste des astre disponibles ainsi que les maîtres de monde concernés cliquez ici.

Une fois que vous aurez acquis un astre, il faudra désigner un maître de planète ou Losri.

La contrée

Voir la liste contrées existantes : Liste des contrées


La contrée est le sixième degré de la classification des lieux, elle s'achète mais son prix n'est pas constant, il dépend de nombreux paramètres (ressources, climat superficie, ...). Pour voir la liste des contrées disponibles ainsi que leurs spécificités il suffit de cliquer ici. L'acquisition d'une contrée ne peut se faire sans l'accord du maître de planète concerné.

Une fois que vous aurez acquis une contrée, il faudra désigner un maître de contrée ou garri.

Le domaine

Voir la liste des domaines existants : Liste des domaines


Le domaine est le septième degré de la classification des lieux, il s'achète mais son prix n'est pas constant, il dépend de nombreux paramètres (ressources, climat superficie, ...) comme la contrée. Pour voir la liste des domaines disponibles ainsi que leurs spécificités il suffit de cliquer ici. L'acquisition d'un domaine ne peut se faire sans l'accord du maître de contrée concerné.

Une fois que vous aurez acquis un domaine, il faudra désigner un maître de domaine ou ingarri.

La cité

Voir la liste des cités existantes : Liste des cités


La cité est le huitième degré de la classification des lieux, elle s'achète au prix de 200 Ægs. À l'acquisition, il s'agira souvent d'un village que vous ferez évoluer (ou pas) en mégalopole en fonction du nombre d'habitants. Si vous désirez en savoir plus, consultez la page évolution de cité. La construction d'une cité ne peut se faire sans l'accord du maître de domaine concerné.

Une fois que vous aurez construit une cité, il faudra désigner un maître de cité, plus couramment appelé maire ou teuri.

Le lieu-dit

Voir la liste des lieux-dits existants : Liste des lieux-dits


Le lieu-dit est le neuvième et plus bas degré de la classification des lieux, il s'achète au prix de 20 Ægs. Contrairement aux cités, le lieu-dit n'a pas de possibilité d'évolution. L'acquisition d'un lieu-dit ne peut se faire sans l'accord du maître de domaine concerné ou du maître de cité, si ce lieu-dit se trouve dans une cité. Il existe plusieurs types de lieux-dits, voir leur liste.

Une fois que vous aurez décrit votre un lieu-dit, il faudra désigner un maître de lieu-dit, plus couramment appelé gardien ou keulimo.

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