Classification (lieu)

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La classification des lieux est une organisation hiérarchique des différents composants de la géographie du multivers d'Ægis. Elle s'étend sur neuf "degrés" ou "niveaux" et recense des milliers et même des millions de toponymes.


Répartition des mondes Acheter des terres


Sommaire

Résumé

La classification des lieux a pour charge de classer les différents lieux qui existent au sein du multivers, de les ordonner et de les organiser autour d'une même logique, afin de permettre à chacun de s'y retrouver sans effort.


  • Le multivers : Plus haut degré de la classification, le multivers regroupe huit univers.
  • L'univers : Second degré de la classification, il comporte une triade matérielle et une triade spirituelle.
  • La triade : Troisième degré de la classification, une triade comporte trois mondes.
  • Le monde : Quatrième degré de la classification, un monde est un ensemble de planètes.
  • L'astre : Cinquième degré de la classification, un astre (étoile, planète, lune, corps céleste) peut comprendre plusieurs contrées.
  • La contrée : Sixième degré de la classification, une contrée comprend plusieurs domaines.
  • Le domaine : Septième degré de la classification, un domaine comprend plusieurs cités.
  • La cité : Huitième degré de la classification, une cité peut varier en taille et en importance.
  • Le lieu-dit : Neuvième et plus bas degré de la classification, les lieux-dits sont des lieux précis et peu étendus.

Description

Le multivers et l'univers

Voir la liste des univers existants : Liste des univers

Le multivers et l'univers sont les deux plus hauts degrés de la typologie des lieux du multivers d'Ægis, c'est aussi les seuls qui ne s'achètent pas.

La triade

Voir la liste des triades existantes : Liste des triades


La triade est le troisième degré de la typologie des lieux, elle ne s'achète pas non plus mais s'acquiert par la force ou par le vote. Une triade est composée de trois mondes représentant l'univers auxquels ils appartiennent et sa fonction est de protéger et de représenter un univers.

Les triades ne disposent pas de "maître de triade", le pouvoir d'une triade est tripartite, l'organisation de cette triade dépend de l'univers en question.

Le monde

Voir la liste des mondes existants : Liste des mondes


Le monde est le quatrième degré de la typologie des lieux, il ne s'achète que dans certains univers, notamment pour ceux dont la triade n'est pas complète (du feu, du marais, de la terre, du bois et du vent et de la montagne) ou ceux où un utilisateur a mis un monde en vente. Mais généralement, il s'acquiert par création ou après avoir présenté un projet d'idéomonde. Cette demande peut se faire sur la page de discussion ou directement à un administrateur. Il n'y a pas de limite au nombre de mondes d'un univers.

Une fois que vous aurez acquis un monde il faudra désigner un maître de monde ou telri.

L'astre

Voir la liste des astres existants : Liste des astres


L'astre est le cinquième degré de la typologie des lieux. Rarement, une planète peut être mise en vente, mais elle s'acquiert elle aussi le plus souvent par création ou après avoir présenté un projet d'idéomonde. Cette demande ne peut se faire que sur la page de discussion du maître de monde concerné.

Pour voir la liste des astre disponibles ainsi que les maîtres de monde concernés cliquez ici.

Une fois que vous aurez acquis un astre, il faudra désigner un maître de planète ou Losri.

La contrée

Voir la liste contrées existantes : Contrées


La contrée est le sixième degré de la typologie des lieux, elle s'achète mais son prix n'est pas constant, il dépend de nombreux paramètres (ressources, climat superficie, ...). Pour voir la liste des contrées disponibles ainsi que leurs spécificités il suffit de cliquer ici. L'acquisition d'une contrée ne peut se faire sans l'accord du maître de planète concerné.

Une fois que vous aurez acquis une contrée, il faudra désigner un maître de contrée ou garri.

Le domaine

Voir la liste des domaines existants : Domaines


Le domaine est le septième degré de la typologie des lieux, il s'achète mais son prix n'est pas constant, il dépend de nombreux paramètres (ressources, climat superficie, ...) comme la contrée. Pour voir la liste des domaines disponibles ainsi que leurs spécificités il suffit de cliquer ici. L'acquisition d'un domaine ne peut se faire sans l'accord du maître de contrée concerné.

Une fois que vous aurez acquis un domaine, il faudra désigner un maître de domaine ou ingarri.

La cité

Voir la liste des cités existantes : Cités


La cité est le huitième degré de la typologie des lieux, elle s'achète au prix de 5000 merrems. À l'acquisition, il s'agira souvent d'un village que vous ferez évoluer (ou pas) en mégalopole en fonction du nombre d'habitants. Si vous désirez en savoir plus, consultez la page évolution de cité. La construction d'une cité ne peut se faire sans l'accord du maître de domaine concerné.

Une fois que vous aurez construit une cité, il faudra désigner un maître de cité, plus couramment appelé maire ou teuri.

Le lieu-dit

Voir la liste des lieux-dits existants : Liste des lieux-dits


Le lieu-dit est le neuvième et plus bas degré de la typologie des lieux, il s'achète au prix de 500 merrems. Contrairement aux cités, le lieu-dit n'a pas de possibilité d'évolution. L'acquisition d'un lieu-dit ne peut se faire sans l'accord du maître de domaine concerné ou du maître de cité, si ce lieu-dit se trouve dans une cité. Il existe plusieurs types de lieux-dits, voir leur liste

Une fois que vous aurez construit un lieu-dit, il faudra désigner un maître de lieu-dit, plus couramment appelé gardien ou keulimo.

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