Magie

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Dans le multivers d'Ægis, la magie existe mais elle n'y est pas uniforme. Elle s'y présente sous des aspects et des conditions variés.


Sommaire

Origine et nature de la magie

La présence de la magie s'explique de deux manières :

  1. soit parce que les lois physiques d'un univers le permettent. (magie interne)
  2. soit par le passage d'un univers à l'autre. (magie externe)

Les types de magies

La magie interne

Chaque univers connaît des lois physiques différentes ce qui engendre des possibilités différentes dans chacun des univers. L'intensité de la magie s'amenuise d'un univers à l'autre, ainsi dans le premier univers créé : l'univers du tonnerre la magie est omniprésente. Dans l'univers de la terre, le dernier univers créé, la magie est totalement absente. Quant à l'Œil d'Ægis, il n'est fait que de magie.

  1. L'oeil d'Aegis (Helheim)
  2. L'Univers du tonnerre (Vanaheim)
  3. L'univers du feu (Muspellheim)
  4. L'Univers du marais (Svartalfheim)
  5. L'univers du ciel (Ásgard)
  6. L'univers du bois et du vent (Niflheim)
  7. L'univers de l'eau (Álfheim)
  8. L'univers de la montagne (Jötunheim)
  9. L'univers de la terre (Midgard)

La magie externe

  1. soit par les disparités entre les différents univers qui explique que dans certains univers
  2. soit par le déplacement d'un

Les artefacts

Un artefact est un objet magique. Un objet devient magique lorsque celui-ci est utilisé hors de son univers d'origine. Tous les artefacts sont donc des objets importés.

Ils sont surtout prisés dans des univers comme celui de la terre où la magie est absente. Elle ne peut dès lors se manifester que par le biais d'artefacts.

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