Monde d'Hélérya

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  Monde d'Hélérya
(Hélérya)
 
Classification
 
Multivers : multivers d'Ægis
Univers : Univers de la terre
Triade : Aucune
Monde : Hélérya
Astre :
Contrée :
Domaine :
Cité :
Lieu-dit :
Construction :
Organisation
 
Valeur :
Statut :
Système :
Code :
Dirigeant :
Langue :
Monnaie :
Population : inconnue
Symbolique
 
Numéro :
Orientation :
Couleur :
Trigramme :
Runes :
Devise :


Lemonde
d'Hélérya


Le Monde d'Hélérya est un des mondes principaux de l'univers de la terre.


Carte du monde d'Hélérya
Portail du monde d'Hélérya
Récits du monde d'Hélérya

Sommaire

Description / Présentation

Dénomination

Le Monde d'Hélérya, viens du mot Hélé signifiant en Deous (La Langue des Dieux), mortel ou la mort et Rya venant du mot Ryos qui veux dire sol, terre ou planète.

Le Monde d'Hélérya est constitués du Vieux Monde comptant 4 Continents: Fryost, Palos, Ossos et Gonos et 4 autres continents qui seront découvert plus tard qui se nomment Les Terres Nouvelles ou les Terres des Dieux: Ouestyos, Nordyos, Valaryos et Veleryos.

Histoire

Le monde d'Hélérya a été créé le 6 Août 2018 par Teyl et introduit sur Wikiaegis le vendredi 13 septembre 2019 par Ziecken.

Particularités

La particularité du Monde d'Hélérya est sa population qui est diversifié, son environnement qui est grandiose qui varie d'un continent à l'autre, son histoire qui est gigantesque et ses langues.

Histoire

Il y a très longtemps, le monde d'Hélérya fût façonné dans le néant et les tènébres par les Deux Dieux Primordiaux: Nebula, Déesse de l'Univers et Maléouss, Dieu du Mal.

Tout deux créèrent Hélérya au tout départ résidé qu'une seule race, la notre, celle des hommes mais certains humains avaient eu des capacités à contrôler les animaux, les végétaux, leurs environnements, en quelques années les hommes se divisèrent en plusieurs tributs aux quatre coins du Continents de Koloseos.

Maléouss étant jaloux de sa sœur et de son fils: Force, Dieux du Cosmos. Il engendra et créa le chaos, la maladie, la famine, la guerre et d'autres horreurs et les envoya dans ce nouveau monde franchement battit par eux deux.

L’Ère Primaire commença dans le feu et le sang, lors d'une guerre qui durera plus 200 ans, se nommant la Guerre du Feu.

L’Ère Primaire se divise en deux Ages, L'Age de l'Aube qui dure 100 000 ans et l'Age du Crépuscule qui va voir cette Ère s'effondrait sur elle même.

En l'an -19 999 lors de l'Age du Crépuscule, Maléouss déclara la guerre à sa sœur car avant cela celle ci l'a enfermé pendant près de 100 000 ans, dans une prison, dans le néant en dehors du Monde d'Hélérya et il arriva à s'évader de sa cage. Les hommes fût divisé en deux camps, la Première Guerre des Dieux commença. Pendant toute l'Age du Crépuscule, les Dieux se livrèrent une guerre terrible et en leur compagnie les hommes se mettaient à se battre pour leurs camps.

Mais en l'an -1200 l'armée de Maléouss arriva au pied du dernier bastion de Nebula, la Ville du Ballal. La bataille du Crépuscule commença la même année et sera nommé le Siège de Ballal ou La bataille du Crépuscule.

Cette bataille durera près d'un mois, un mois dans le feu, dans le sang et dans les violences des combats, lors de la dernière charge de Nebula qui commence à perdre tout espoir, des renforts de son fils fit fassent aux hordes combattifs de son père, alors une dernière charge, le dernier combat arriva, la cavalerie, les fantassins et les dieux de chaque armées s'entrechoquèrent dans un vacarme.

Maléouss et Nebula se fit fasse pour la seconde fois, et se combattit avec rage et violence et lors d'un dernier mouvement et en utilisant leurs pouvoirs divins, ils fissurent la terre et les mers et tua quasiment toutes espèces dans un rayon de plus de 100 kilomètres à la ronde.

L'Ere Primaire pris fin lors de cette journée qui fût nommé par les dieux et par les futurs érudits comme le Jour de l’Éclatement car la force fût tellement violente que des terres émergèrent et d'autres sombrèrent, et éclatèrent le Continent de Koloseos en plusieurs petits continents.

Après se drame Nebula enferma définitivement son frère et décida de créer 7 gardes, et donna aux sept, des armes forgés dans le continent des Dieux se nomment Digonryos. Par la suite Nebula est les autres dieux créèrent de nouvelles races non humains et les hommes, recréèrent la vie et les environnements de ce nouveau monde. Mais Nebula voulu enlevé les malheurs de Maléouss avant de recréer le Nouveau Monde mais elle ne pus le faire car les créations de Maléouss sont enraciné à jamais dans se monde.

L'Ere Secondaire naquit dans les cendres de l'ancien mais l'histoire de l'Ere Primaire se perdit avec les Ages et le temps.

Chronologie

Age de l'Aube: -120 000 à - 20 000

La Guerre du Feu: -118.965 à -118.785

La Guerre d'Acier: -114.73 à -113.965

Couronnement du Premier Roi : Vaguar Ier le Premier Roi Dragon: -90.078

Apparition de l'Empire de Vaguar: -90.077

Guerre de la Falomonir: -87.053 à -71.001

Guerre des Nœuds: -67.064 à -47.362

Traité de Paix de Vansourd: 12 Octobre -47.362

La Grande Paix des Trois Guerriers Sacrés: -47.348 à -20.012


Age du Crépuscule: -20 000 à l'an 0

1ère Guerre des Dieux: -19.999 à l'an 0

La Bataille du Crépuscule, Siège de Ballal: -123

Le Jour de l'Eclatement: Le 2 Mai en l'an 0, lors de la dernière charge de Nebula à la Bataille du Crépuscule


1ère Age : l’Age de la Création : l’an 0 à l’an 400

Apparition des races dites Races Primordiaux (Humains, Nains, Elfes, Hommes Lézards (Tokages et Tirykages), Fortènes, ): l'an 0

Apparition des autres races: (Hommes Félins (Canéidas), Géants, Ogres, Orques, Gobelins, Gnommes,Fées,Vampires,Démons de l'Hiver et du Chaos, Coronirs, Cavalins): l'an 0

1ère Grande Migration (Humains, Elfes et Nains) en direction des Continents de Gonos, Palos et Fryost: l'an 1 à l'an 14

Apparition de Lutherion et de l'Empire de Lutheria: l'an 12

Apparition de l'Empire Hommes Lézards, l'Empire Kolian: l'an 21

Guerre des Serdines : Nains vs Humains : l'an 31 - l'an 36

Armistice de la Guerre des Serdines : 12 Mars l'an 36

Guerre d'Ossos: Empire Kolian vs Hommes Félins, Fortènes : l'an 52 - l'an 56

Guerre du Detroit de Volya : Elfes vs Humains (Marienien) : l'an 55 - l'an 65

Découverte de la Magie : l'an 57 - l'an 62

Traité de Paix face aux Tokages de la Guerre d'Ossos : 6 Mai l'an 56

2ème Grande Migration: Humains, Vampires: l'an 56 - l'an 80




2ème Age : l’Age des Civilisations : l’an 400 à l’an 800

3ème Age : l’Age des Religions : l’an 800 à l’an 1200

4ème Age : l’Age de la Magie : l’an 1200 à l’an 1600

5ème Age : l’Age des Empires, Royaumes et Tributs : l’an 1600 à l’an 2000

6ème Age : l’Age des Armes et de la Technologie : l’an 2400 à l’an 2800

7ème Age : l’Age de la Guerre : l’an 3200 à 3600

8ème Age : L’Age de la Prospérité : l’an 4000 à l’an 4400

9ème Age : L’Age de l’Invasion : l’an 4800 à l’an 5200

10ème Age : L’Age Sombre : l’an 5200 à l’an 6200

1ère Age : L’Age du Renouveau : l’an 0 à l’an 200

2ème Age : L’Age des Étés : l’an 200 à l’an 400

3ème Age : L’Age du Savoir : l’an 400 à l’an 600

4ème Age : L’Age du Trident : l’an 600 à l’an 800

5ème Age : L’Age des Marées : l’an 800 à l’an 1000

6ème Age : L’Age des Héros : l’an 1000 à l’an 1200

7ème Age : L’Age des Richesses : l’an 1200 à l’an 1400

8ème Age : L’Age des Fontaines : l’an 1400 à l’an 1800

9ème Age : L’Age des Puissances : l’an 1800 à l’an 2000

10ème Age : L’Age d’Ultbird : l’an 2000 à l’an 2200

11ème Age : L’Age de la Beauté : l’an 2200 à l’an 2400

12ème Age : L’Age des Dieux : l’an 2400 à l’an 2600

13ème Age : L’Age des Humains : l’an 2600 à l’an 2800

14ème Age : L’Age des Sectes et des Fois Militantes : l’an 2800 à l’an 3000

15ème Age : L’Age des Révoltes : l’an 3000 à l’an 3200

16ème Age : L’Age de l’Humanité : l’an 3200 à l’an 3400

17ème Age : L’Age du Malheurs : l’an 3400 à l’an 3800

18ème Age : L’Age de Carentira : l’an 3800 à l’an 4000

19ème Age : L’Age du Sang : l’an 4000 à l’an 4200

20ème Age : L’Age des Géants : l’an 4200 à l’an 4400

21èmeAge : L’Age de la Liberté : l’an 4400 à l’an 4800

Mythologie et littérature

Mythologie du monde d'Hélérya
Littérature du monde d'Hélérya

Géographie

Les étoiles

Les planètes

Les lunes

Démographie

Lieux

Races

-Les Hauts-Elfes-

. Capitale: Visis

. Sud de Palos

. Nom du Pays: Royaume de Sylvia

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-Les Elfes Noirs-

. Capitale: Darkélia

. Continent Gonos

. Nom du Pays: Royaume Al Kaal

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-Les Elfes Forestias-

. Capitale: Aucune

. Forêt de Misenguard (Continent Fryost)

. Nom du Pays: Aucun

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-Les Hommes Lézards(Les Tokages)-

. Capitale: Nagya

. Nord d'Ossos

. Nom du Pays: Royaume Kolian

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-Les Fées-

. Capitale: Eco

. Sud de Fryost et Nord Ouest de Gonos

. Nom du Pays: Empire Fratrieydia

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-Les Humains -

. Capitale: Goliath/ Galadryos

. Centre de Palos (d'autres cités libre)

. Nom des Pays: Royaumes Unis des Cents Rois / Royaume Galondrien

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-Les Homme Félins (Les Canidéas)-

. Capitale: Sahara

. Côte Ouest d'Ossos

. Nom du Pays: Royaume Sindar

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Histoire des Races

Faune

Flore

Culture

Art

Coutumes

Croyances

- Nebula : Déesse de l’Univers
- Maléouss : Dieu du Mal

- Force : Dieu du Cosmos

- Ringual : Dieu des créatures
- Martial : Dieu des Lois Primordiaux
- Créatorius : Dieu des Constellations
- Fala : Déesse du Feu
- Terra : Déesse de la Terre

- Agya : Déesse de l’Eau

- Era : Déesse de l’Air

- Tempos : Dieux du Temps

- Vitaly : Déesse de la Vie

- Myrrors : Dieu de la Mort

- Destinéa : Déesse de la Destiné

- Ghagmaal : Dieu de la Vérité

- Ghegmeel : Dieu du Mensonge

- Xiu : Dieu des Mers et des Océans

- Volcanos : Dieu des Volcans et de la Lave

- Xatmard : Dieu des Tempêtes

- Ténèbros : Dieu des Ténèbres

-Lumia : Déesse de la Lumière

- Sins : Dieu des 7 Péchés Capitaux

- Stella : Déesse de l’Occultisme

- Feror : Dieu de la Colère

- Pétuniya : Déesse de la Luxure

- Groter : Dieu de la Gourmandise

- Enivi : Déesse de l’Envie

- Avar : Dieu de l’Avarice

- Gaelle : Déesse de l’Orgueil

- Dortis : Dieu de la Paresse

- Dortamouss : Dieu du Sommeil

- Maréa : Déesse des Rêves

- Nostrome : Dieu de la Guerre

- Varana : Déesse des Vents

- Glass : Dieu de la Glace et du Givre

- Vermeil : Déesse de la Grace et de la Discorde

- Abondance : Déesse de la Fertilité et de l’Agriculture

- Anarchy : Dieu du Chaos

- Amoria : Déesse de l’Amour

- Syxis : Déesse du Plaisir

- Myros : Dieu des Métaux

- Vagard : Dieu de la Pauvreté

- Corolios : Dieu de la Beauté

- Varpène : Déesse de la Richesse

-Kalios : Dieu du Tonnerre

- Pleu : Dieu de la Pluie

- Mune : Dieu des Déserts et de la Désolation

- Hélios : Dieu du Soleil

- Hélya : Déesse de la Lune

- Aura : Déesse des Cieux

- Harckor : Dieu des Enfers

- Fiata : Dieu de la Fête

- Monor : Dieu des Météores

- Ato : Déesse des Atomes

- Chémis : Déesse de la Chimie et des Arts du Savoir

- Chygard : Dieu de la Chasse et des Trophées

- Roy : Dieu du Commerce et des Messagers

- Virgil : Dieu de la Tromperie

- Colios : Dieu des Montagnes et des Cités

- Vipéria : Déesse du Poison

- Akalmi : Dieu de la Sauvagerie

- Fror : Dieu des Forgerons et des Créations

- Fami : Dieu de la Famine

- Sotère : Dieu de la Maladie

- Condor : Dieu des Conquêtes

- Sep : Dieu de la Séparation

- Jogar : Dieu du Jour et de la Nuit

- Sterne : Dieu des Souvenirs

- Présentos : Dieu du Présent

- Futuria : Déesse du Futur

- Paséo : Dieu du Passé

- Garda : Dieu de la Garde

- Setal : Déesse des Sentiments

- Insia : Déesse des Cauchemars

- Flia : Déesse des Fleurs

- Poia : Déesse des Fruits

- Villios : Dieu des Saisons et du Changements

- Santéa : Déesse de la Santé

- Vermine : Dieu des Voleurs et des Brigands

- Starlène : Déesse des Etoiles

- Famarion : Déesse de la Bienveillance et des Foyers

- Cémis : Déesse de la Chance

- Stor : Dieu du Malheur

- Split : Dieu des Identités

- Starolios : Dieu des Souverains

- Journeyos : Dieu des Voyageurs

- Astro : Dieu de l’Astrophysique

- Hydra : Déesse de l’Hydrogène

- Hélius : Dieu de l’Hélium

- Matéris : Déesse de la Matière

- Réality : Dieu de la Réalité

- Ilua : Déesse de l’Illusion

- Esparia : Déesse de l’Espace

- Gratos : Dieu de la Gravité

- Elata : Déesse de l’électromagnétisme

- Abyssour : Dieu des Abysses

- Tiria : Déesse du Tissus et de la Soie

- Queris : Déesse de la Joie

- Pretis : Déesse des Protons

- Freerya : Déesse de la Liberté

- Cordram : Dieu des Condamnés à Morts

- Sadas : Dieu de la Tristesse

- Logyos : Dieu des Livres et des Encyclopédies

- Protecta : Déesse de la Protection

- Prita : Déesse du Printemps

- Hia : Déesse de l’Hiver

- Atomnia : Déesse de l’Automne

- Eté : Déesse de l’Eté

-Hororlogio : Dieu des Heures

- Paris : Dieu Protecteur des Pays

- Tritons : Dieu des Tsunamis

- Mérios : Dieu de la Mémoire

- Insultio : Dieu des Menaces

- Eclipso : Dieu des Eclipses

La Religion des 120 est né à l’Ere Primaire, lors de la Guerre du Feu en - 118 000 une guerre entre le Peuple des Flamos et des Ardenniens. Après quelques milliers d’années plus tard, la Religion des 120 était l’une des premières grandes religions du Vieux Monde, le bâtiment, l’on pratique le rituel des 120 s’appelle un Décinarion, et les prêtres et les prêtresses se nomment des Décinaries et des Décinarias. Il existe actuellement dans le monde 10 grands Décinarions. Le rituel est que lors du baptême d’une personne, il est plongé dans un bain avec 120 couleurs (rouges, bleus etc..) qui symbolise les 120 Dieux qui donnent leur bénédiction au baptisé. Le Culte des 120 à même sa propre armée indépendante qui se nomme L’Armée Gardienne qui est dirigé par le Grand Décinarie.

- Kalipso : Esprit Royal

- Kranori : Esprit des Inventions

- Vamarys : Esprit de la Nature

- Aguaria : Esprit des Eaux

- Ravéri : Esprit des Rivières

- Valmos : Esprit des Arbres

- Fauria : Esprit des Fleurs et Fruits

- Bérota : Esprit du Soleil

- Bérator : Esprit de la Lune

- Tulias : Esprit des Vents

- Venpir : Esprit des Métaux

Le Culte des Anciens Dieux est très ancien, celle-ci date de l’Age de l’Aube de l’Ère Primaire. Mais elle s’essouffla peu à peu au fur et à mesure des millénaires, Les Prêtres Espiègles maintenant il n’y en a plus beaucoup dans le Monde Connu. Le Culte des Anciens Dieux, n’a pas de lieux de culte sauf des bois sacrés comme la Forêt de Misengard. Pour satisfaire les Esprits, les prêtres doivent sacrifier tous les 100 jours, une vierge ou un puceau âgé de 2 à 17 ans.

Léoniras : Père de la Lumière et de la Mort

Valène : Mère des Tènébres et de la Vie

Cette Religion fût créer par les Premiers Hommes-Félins, leurs d’une vision d’un chaman en l’an 4696 du 3ème Age, il vit un lion doré marché vers lui, en lui montrant les futurs villes des Hommes-Félins. Le lieu de culte de cette religion ce nomme la Chambre D’Or un endroit sacré et que seuls les prêtres qui se nomme, Les Patriarches ont le droit d’y aller. Ils existent aucunes formes de violence, les adeptes doivent mettre des parfums ou des objets de luxe pour les deux lions.

Grande Gueule

Gueule de Feu

Gueule à une dent

Gueule Poisson

Gueule Puante

Gueule Femelle

Gueule Guerrière

Gueule Sanglante

Gueule Béante

La Religion des Gueules est l’une des religions les plus méprisait par les Humains, les Nains, Les Elfes etc… Elle fût créée en l’an 2025 du 2ème Age par les Ogres, lorsque une météorite s’écrasa, elle laissa derrière un trou béant, c’est alors que les Ogres pensait que c’était leurs dieux ‘’Les Gueules’’. Pour offrir des offrandes aux Gueules, il faut sois allé faire la Guerre, sois coupé en deux le corps d’un Ogre et que toute le tribut le mange.

Langues

Société

Loisirs

Objets

Économie

Politique

Politique multiverselle : La confédération

Le monde d'Hélérya est un monde non confédéré. (de qui dépend-t-il ? monde de Gaïa, monde d'Ikis ou monde d'Elviska, voir autonome et ne dépende de personne. Ou encore se confondérer et devenir membre de la triade.)

Politique universelle : La triade

Le monde d'Hélérya ne fait partie d'aucune triade.

Politique tierce : La fédération

Le monde d'Hélérya n'est un monde fédéré.

Politique mondiale

Politique planétaire

Politique interne

La politique interne concerne les degrés inférieurs :

  • Contrées
  • Domaines
  • Cités
  • Lieux-dits
  • Constructions

Liens




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