Oracle d'Elrun

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L'oracle d'Elrun est un procédé de divination utilisant les 24 runes du futhark.

Sommaire

Historique

Dans la réalité

Imaginé en octobre 2017 et perfectionné et expérimenté jusqu'en janvier 2018, l'oracle d'Elrun est un procédé de divination utilisant les runes.

Dans la fiction

En attente de rédaction.

Les outils

Les runes

Les runes utilisées pour l'oracle d'Elrun sont celles de l'Elder Futhark. Soit 24 runes.

Fichier:Futhark.jpg

La grille référentielle

Tout système d'écriture possède une grille référentielle ou grille de référence. Elle est notamment utilisée en numérologie. Elle consiste au placement des lettres de l'alphabet dans un tableau numéroté de 9 colonnes.

Colonnes → 1 2 3 4 5 6 7 8 9
Ligne I Feha f 1 Ura u 2 Thura þ 3 Asa a 4 Reida r 5 Kana k 6 Gipa g 7 Wuna w 8 Haga h 9
Ligne II Neida n 9 Isa i 10 Jera j 11 Eiha ė 13 pera p 14 Zeila z 15 Sola s 16 Teiwa t 17 Beira b 18
Ligne III Eka e 19 Mana m 20 Lana l 21 Khila ṅ 22 Daga d 23 Otha o 24

La table de divination

La table de divination est une table comprenant 25[1] cases.

A A1 A2 A3 A4
B B1 B2 B3 B4
C C1 C2 C3 C4
D D1 D2 D3 D4
E E1 E2 E3 E4

La table de divination se compose de trois parties :

  • La clé de voûte : case à la section du front et du flanc (A)
  • Le front : ligne supérieure (A1, A2, A3, A4)
  • Le flanc : colonne la plus à gauche (B, C, D, E)
  • La matrice : ensemble des cases non colorées du tableau

Fonctionnement

Les variables

Pour toute bonne prédiction, il faut 3 renseignements :

  • Le lieu : "où ?"
  • La date : "quand ?"
  • Le sujet : "quoi ? / qui ?"

Pour l'oracle d'Elrun, il faut en connaître deux et, l'oracle permet de déterminer le troisième. Pour ce faire, il faut placer une variable dans le front, une autre dans le flanc et la matrice permettra de déterminer la troisième. Il existe donc 6 combinaisons différents (cf. Les emplacements).

Les valeurs runiques

Chacune des 24 runes du futhark véhicule des notions et des valeurs très variées (cf. Les runes d'Elrun). Pour trouver la valeur la plus adaptée, il faut se fier au contexte et aux runes à proximité.

Ainsi, les runes Feha et Kana sont associées dans un contexte d’événement négatif, il s'agira d'un incendie de maison. Mais si elle apparaissent pour désigner une date elle désigneront le 6 janvier.

Les indices

L'indice est la rune utilisée pour préciser la valeur d'une rune de front ou de flanc.

  • La rune Daga  : indice du jour. (ex. : la rune Sola placée dans le front. Associée à la rune Daga Elle désignera le 16ème jour du mois.)
  • La rune Jera  : indice de l'année.
  • La rune Khila  : indice du pays.
  • La rune Otha  : indice de la ville.
  • La rune Sola  : indice de la semaine.[2]
  • La rune Eiha  : indice du mois.

Pour le mois :

  • Si la rune du mois est dans les 12 premières (de à ) alors la rune du jour désignera le jour compris entre 1 et 24.
  • Si la rune du mois est dans les 12 suivantes (de à ) alors la rune du jour désignera le jour compris entre 25 et 31.


  • La rune Jera  : indice du mois.
  • Basé sur la date de naissance. (rune-indice : Bera )

Les codes

Le code est l'ensemble de 4 runes utilisées dans le front ou le flanc.

Codes de date 
1ère ligne = les indices, deuxième ligne = exemples de valeurs
(année) (année) (année) (année)
2 0 1 7

Exemples d'analyse


  1. 25 donnant 7 en numérolgie.
  2. Sola est la 16ème rune et la 52ème semaine soit valeur numérique 7 comme les 7 jours de la semaine et les 7 chakras que cette rune symbolise.
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