Type

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Le type est le troisième degré de la Typologie des personnages. Il se place entre les familles et les polytypes. Il existe cinq types dans lesquels se répartissent indifféremment tous les personnages du multivers d'Aegis.

Chaque peuple possède un type. Cela signifie que les facultés et pouvoirs des personnages qui constituent ce peuple sont en relation avec cet élément. Ainsi, par exemple, les peuples de type bois ont des pouvoirs liés à la matière organique, ils sont alors des peuples de guérisseurs, de radiesthésistes, de magnétiseurs, de chamanes,...


Classification des personnages

Races > Familles > Types > Polytypes > Peuples > Peuplades > Guildes > Avatars > Personnages

 


Sommaire

Typologie

Voir aussi : Typologie des personnages

La typologie des personnages est une classification permettant une organisation hiérarchique des différents personnages intervenant dans le multivers d'Ægis. Elle s'étend sur neuf "degrés" et recense des centaines de personnages.


Les types de l'univers du ciel

Le multivers d'Ægis comprend cinq types que voici :


  1. Hydrotypes ou "Type eau" : Les personnages de ce type contrôlent l'eau sous toutes ses formes.
  2. Géotypes ou "Type terre" : Les personnages de ce type contrôlent la terre sous toutes ses formes.
  3. Pyrotypes ou "Type feu" : Les personnages de ce type contrôlent le feu sous toutes ses formes.
  4. Xylotypes ou "Type bois" : Les personnages de ce type contrôlent la matière végétale sous toutes ses formes.
  5. Métallotypes ou "Type métal" : Les personnages de ce type contrôlent le métal sous toutes ses formes.

Hydrotypes ou "Type eau"

Voir aussi : La liste des hydrotypes

Géotypes ou "Type terre"

Voir aussi : La liste des hydrotypes

Pyrotypes ou "Type feu"

Voir aussi : La liste des hydrotypes

Xylotypes ou "Type bois"

Voir aussi : La liste des hydrotypes

Métallotypes ou "Type métal

Voir aussi : La liste des hydrotypes

Affinités des types

Le système de types utilisé dans le multivers d'Ægis est inspiré du célèbre et très ancien jeu du Chifumi. Chaque type peut être battu par un autre mais chaque type peut en battre un autre. Ainsi tous les personnages sont potentiellement égaux.

Le cycle des affinités

Étant donné que les types utilisés ici sont en analogie avec les cinq éléments de la tradition chinoises, les affinités sont les mêmes dans les deux cultures.

La polarité

La polarité est aussi un critère de force dans un combat. Elle indique si le personnage sert le mal ou le bien. Si il sert le bien sa prochaine évolution lui donnera des ailes, si en revanche il sert le mal, sa prochaine évolution lui donnera des cornes. Si un personnage possèdent les deux attributs cela signifie qu'il sert indifféremment le bien comme le mal.

Le nombre de corne ou d'ailes nous indiquera le degré d'évolution du personnage. Dans les deux camps il existe quatre degrés d'évolution.


Les sous-types

voir aussi : les Polytypes


Les polytypes sont des combinaisons de deux types. Le premier des deux est appelé type majeur, le second est appelé type mineur. Les pouvoirs d'un personnage sont définis par son sous-type.

Il existe deux types de sous-types : les homotypes et les hétérotypes. Les homotypes sont constitués de deux types identiques alors que les hétérotypes sont constitués de deux types différents.

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