Univers du tonnerre

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  Univers du tonnerre
(Vanaheim, Kishâturigim Adad)
 
Classification
 
Multivers : Multivers d'Ægis
Univers : Univers du tonnerre
Triade :
Monde : 4
Astre : Planètes de l'univers du tonnerre
Contrée : Contrées de l'univers du tonnerre
Domaine : Domaines de l'univers du tonnerre
Cité : Cités de l'univers du tonnerre
Lieu-dit : Lieux-dits de l'univers du tonnerre
Construction : Constructions de l'univers du tonnerre
Organisation
 
Valeur :
Statut :
Système :
Code :
Dirigeant :
Langue : Iluatnu , Elko, Anehmedèt Emethebel
Monnaie : Niphubirqu
Population : Emâmu, Ashûmâsu, Danânusîru, Ashibusêru, Apubaltu, Ahushêru, Utukku, Awîluashâshu, Kimsuarku.
Symbolique
 
Numéro : 3
Orientation : Est
Couleur :
Trigramme : ☳ le tonnerre (élément : métal)
Runes : Thura, Isa et Eka
Devise :



L'univers
dutonnerre


L'univers du tonnerre est le troisième des neuf univers du multivers d'Ægis. Appelé aussi Kishâturigim Adad ou Tarnen c'est l'univers des Humains.


Carte de l'univers du tonnerre


Les lieux Les personnages Les objets
Les mythes Les langues La culture


Sommaire

Présentation

L'univers du tonnerre est le troisième univers appartenant au multivers d'Ægis. Il correspond à l'Alfheim de la mythologie nordique. On l'appelle également Kishâturigim Adad. C'est l'univers d'origine des élémentaires et des légendaires.

L'univers du tonnerre compte 4 mondes connus : Inerkap, Hamish Kishatu, Me'odyad Sahar, et Dagoma.

Étymologie

Le terme de " Kishâturigim Adad " provient la langue Iluatnu. Dans la mythologie nordique cet univers est connu sous le nom de Svartalfheim. Kishâtu signifie Univers et Rigim Adad symbolise l'éclair souverain d'Adad, à l'image du Keraunos de Zeus.

Spécificités de l'univers

  • L'espace entre les planètes est respirable

Les mondes de l'univers du tonnerre

L'univers du tonnerre se compose de trois mondes fait par les dieux également appelé Shalâshellu, les trois sacrés:

Autres mondes de l'univers du Tonnerre

Démographie

L'univers du tonnerre fait intervenir au travers de ces mythes des dizaines de personnages et d’animaux répartis en neuf races. Une fois qu’ils ont été évoqués dans un mythe, ils rejoignent le dictionnaire mythologique. Par la suite, au fur et à mesure des contributions, de nouveaux personnages intègreront le dictionnaire.

Les races[1]

Voir aussi : les Personnages de l'univers du tonnerre

L'univers du tonnerre compte neuf races organisées selon une classification hiérarchisée.


  • Les animaux : La plupart sont les mêmes que sur Terre, mais certaines espèces sont endémiques.
  • Les légendaire : Toutes les créatures particulières, mythique n'entrant dans aucune autres catégorie.
  • Les dieux : Etres à l’aspect humain mais plus ancien et dotés de pouvoirs.
  • Les élémentaires : Entités humanoïde possédant chacune le contrôle d’un élément.
  • Les humains : Race la plus faible de tout l'univers du tonnerre, identique à ceux présent sur Terre.
  • Les guerriers: Race entièrement voué à la guerre développant des attributs en rapport.
  • Les esprits : Entités spirituelles dénuées d’enveloppes charnelles.
  • Les monstres : Êtres agressifs, ils sont souvent de grande taille.
  • Les géants : Tous les peuples supérieurs à 2.5m entrent dans cette catégorie.

À noter que cette classification n'est valable que pour la triade du tonnerre, le monde de Dagoma s'étant développé en autarcie totale, il bénéficie d'une autre classification.

Histoire

L'Ère sans souffle

Cette ère représente la création de l'univers par le Sibûtu Ægis, la volonté d'Ægis, un phénomène comparable au Big Bang, l'étincelle de vie qui ordonna cet univers, ce chaos primordial issu du centre du multivers ordonna le vide, créant la terre et la vie, trois grande races apparurent les dieux, les monstres et les géants.

L'Ère du sang

Cet ère représente la bataille entre les dieux et les monstres qui dura deux mille ans sur Marûkaqquru, la première terre, planète qui sera la planète des dieux.

Cette ère s'achève lorsque les premier dieux quitte la planète.

L'Ère divine

Cette ère raconte la naissance des dieux et leur lutte pour le pouvoir, elle s'achève lorsque la planète des dieux est détruite et que les monstres gagne le monde des géants.

L'Ère de création

C'est l'organisation de Hamish Kishatu et des autres mondes, c'est aussi l'ère actuel, une ère de prospérité qui s'achèvera avec la prochaine grande guerre.

L'Ère du chaos

Durant cette ère à venir, les monstres marcheront à nouveaux sur les dieux, chacun menant son armée, les dieux anciens reviendront accompagnés des esprits et la guerre reprendra ses droits.

Certains disent qu'Ægis reviendra et créera une nouvelle ère de paix.

Langues

Article détaillé : Langues de l'univers du tonnerre

Bien que l'Elko soit considéré comme la langue véhiculaire de l'univers du tonnerre, il existe de nombreuses autres langues parlées par toutes les races.

  • Langues terriennes
  • Elko
  • Iluatnu : C'est la langue utilisée par les dieux ainsi que pour les classifications des espèces et des lieux hormis les lieux du monde des géants et des esprits. C'est la langue officielle de cet univers.
  • Anehmedèt: Langue utilisé par les monstres et les géants.
  • Emethebel: Langue des dieux anciens ainsi que des esprits.
  • Séischéad: Ancienne langue des géants.
  • Šum: Langue codé utilisé par les Martianni Ayakku.

Institutions

Aucune donnée pour le moment.

Économie

Chaque monde de l'univers du tonnerre utilise sa propre monnaie, mais lorsque ces échanges se font entre planètes, entre monde ou entre univers on a recours à l'Æg.

Notes et références

  1. Dans la terminologie de ce wiki le terme de race n'a aucune connotation discriminatoire. Il désigne les neuf catégories d'espèces vivant au sein de cet univers.


Les 9 univers du multivers d'Aegis


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